かりにISI系のためにトラックを作る場合でも、 GTKMaker→GPLtrk→コンパイル→3doedからデータ抽出 という流れを経ておくほうがいいかも。GPLtrkはカーブの部分もトラック幅を完全に一定に保って全周を描く機能があるから。フリーハンドで道幅の一定したCGを描くのは、案外難しいものです。
http://www.rfactor.net/index.php?page=devcorner_05-12trackeditnotes
http://www.rfactor.net/index.php?page=devcorner gMotor2.0 MAS Utilityもここから。